'디 워 (D-War, 2007)' 연출력의 부재
영화감상기 | 2007/08/02 23:33
영화를 보고 나서 많은 아쉬움이 남았다. 좀더 다듬었으면 좋은 영화로 탄생할 수 있었을 텐데 하는 생각이 머릿 속을 떠나지 않았기 때문이다. 심형래를 비웃던 사람들의 콧대를 멋지게 눌러주길 바랬지만, 그러기엔 역부족으로 보였다. 특히 감독으로써 갖춰야 했을 연출력 부재가 뚜렷했다.
많은 지적이 있었던 스토리는 그다지 나쁘지 않았다고 본다. 보통 SFX 영화가 다 그렇듯이 유치한 설정에서 시작하는 것은 마찬가지기 때문이다. 하지만 그걸 얼마나 그럴듯하게 보이게 만드냐가 관건이다. 이러한 차이는 감독의 연출력에서 비롯된다. 만화를 놀라울만한 정교함으로 실사화 해낸 <트랜스포머>가 흥행했던 것도 마이클 베이의 능력때문이다.
장면과 장면의 부자연스러운 연결과 뜬금업이 나타났다 사라지는 인물들은 전체적으로 아직은 서툴어 보인다는 느낌을 주기 충분했다. 마치 편집이 덜 끝난 영화처럼 거친 화면들의 연속이었다. 그저 보는 내내 CG 자체가 국내 기술로만 만들어졌단 것에만 안위할 뿐이었다. 그저 다음에 나올 영화에선 좀더 그럴듯한 모양새를 갖추고 나왔으면 한다.
6.5점
많은 지적이 있었던 스토리는 그다지 나쁘지 않았다고 본다. 보통 SFX 영화가 다 그렇듯이 유치한 설정에서 시작하는 것은 마찬가지기 때문이다. 하지만 그걸 얼마나 그럴듯하게 보이게 만드냐가 관건이다. 이러한 차이는 감독의 연출력에서 비롯된다. 만화를 놀라울만한 정교함으로 실사화 해낸 <트랜스포머>가 흥행했던 것도 마이클 베이의 능력때문이다.
장면과 장면의 부자연스러운 연결과 뜬금업이 나타났다 사라지는 인물들은 전체적으로 아직은 서툴어 보인다는 느낌을 주기 충분했다. 마치 편집이 덜 끝난 영화처럼 거친 화면들의 연속이었다. 그저 보는 내내 CG 자체가 국내 기술로만 만들어졌단 것에만 안위할 뿐이었다. 그저 다음에 나올 영화에선 좀더 그럴듯한 모양새를 갖추고 나왔으면 한다.
스포일러 포함
6.5점
-
디워 감상기 : 절반의 성공... 절반의 아쉬움...
Tracked from 꿈먹는 하마가 되자! | 2007/08/03 02:45 | DEL그동안 디워에 대한 이런 저런 이야기를 했었지만 정작 디워의 실체를 확인하지 못한터라 궁금할 따름이었습니다. 넘 궁금증을 참기 어려운터라 결국 개봉일 다음날인 어제(목요일) 오후 8시 30분... 코엑스 메가박스 M관(디워 전용관)에서 디워를 보고 왔습니다. 실제로 디워를 봤다는 걸 보여드리기 위해 티켓 사진 찍어봤습니다~ 디워를 본 후의 느낌을 짧게 정리해보자면 다음과 같습니다. "CG는 보기에 좋았다. 탄성까지는 아니더라도 헐리우드 영화와 비교해..
